RTS 游戏回归之作:《风暴崛起》官方“手滑”提前正式发售,Steam“特别好评”
本站 4 月 21 日消息,《风暴崛起(Tempest Rising)》号称是一款融合经典 RTS 精髓与现代战争美学的即时战略游戏,于 4 月 19 日提前正式发售,可以说是 RTS 这个游戏品类的又一次回归尝试。
在游戏中,玩家可以指挥风格迥异的阵营,在核战争后的地球上为资源与霸权展开殊死较量,决战风暴之巅。
自 4 月 17 日的“抢先体验”开启以来,全球指挥官们的热情远超我们的预期!你们的支持让整个开发团队倍感振奋,我们在此衷心感谢每位玩家的支持和喜爱!
正如许多玩家注意到,由于技术原因,《风暴崛起 Tempest Rising》昨日意外提前向所有预购的玩家(标准版和豪华版)开放了游戏。尽管我们的团队在第一时间紧急对此进行了处理,但最终,我们能实现的最顺畅的解决方案是将游戏直接开放给所有玩家。现在,无论您购买的是标准版还是豪华版,您都可以马上进入游戏,投身战斗!
排位匹配和排行榜功能仍将推迟到 4 月 25 日上线(即原定的上线时间)。
由于本次上线计划的调整,我们深知原先为豪华版玩家们承诺的 7 天提前解锁特权已经不再适用。非常抱歉给大家带来的困扰,但请相信,我们不会让支持我们的玩家失望!为了感谢各位指挥官的支持,我们正在准备新的独家游戏内容来弥补此次发布计划的变动。我们将在第一时间分享有关这些补偿内容的更多信息。另外,豪华版玩家仍然可以获得《风暴崛起》的数字艺术设定集以及完整的 41 曲数字原声带。
该游戏由丹麦工作室 Slipgate Ironworks 和波兰工作室 2B Games 开发,支持简体中文界面,截至本站发文,该游戏在 Steam 平台评价为“特别好评”。
经典回归,革新制作
受 90 至 00 年代多款 RTS 大作启发,玩家将在战场上建立基地、收集资源、发展**,指挥不同风格的阵营,体验经典 RTS 玩法的魅力;
现代技术制作表现,带来细腻的动态战场视觉表现,感受真实战争狂潮。
两大阵营(首发),非对称战争
扮演全球防卫部队(GDF)的指挥官,率领高机动性、科技先进的精英部队;抑或加入风暴王朝(DYN),化身铁血统帅,执掌骁勇善战、战力强悍的火焰军团。
游戏采取非对称式阵营设计,每个阵营都拥有其独特的兵种单位、经济模式与战术体系,策略组合繁多,确保每场战役中的变数与挑战。
史诗战役,沉浸叙事
两大阵营各 11 场单人战役,讲述末世战争的不同视角,你的决策将影响世界格局;
精美震撼的过场动画,战术简报与任务推进剧情,真实还原现代战争氛围。
丰富内容,多重玩法
遭遇战 / 自定义对战模式,满足策略深度;Glicko-2 评分的多人匹配模式,挑战全球玩家。
多人模式与遭遇战均包含 9 张精心设计的对战地图,支持最多 4 名玩家组队或展开混战。
还没有评论,来说两句吧...